開発技術
プロトタイピング開発モデルの説明として、最も適切なものはどれか。
ア.要件定義→設計→実装→テストを一度だけ順番に実施し、工程が完了したら前工程には戻らない開発モデル
イ.早期にシステムの試作品(プロトタイプ)を作成してユーザに評価させ、フィードバックを要件に反映させることを繰り返す開発モデル正解
ウ.2週間のスプリントを繰り返し、各スプリントで動作するソフトウェアをリリースするスクラム開発の別名
エ.システムを段階的に複数回リリースし、後のリリースほど機能を充実させる段階的リリース戦略
解説
プロトタイピングは「設計図を見せる前に実物のミニチュアを作ってみる」手法。ユーザは設計書を読んでも「これ使いやすいか」がピンとこない——実際に触れる試作品があって初めて「やっぱりここが使いにくい」と分かります。
なぜ イ が正解か
プロトタイピング開発モデルは、完成品の前に試作品(プロトタイプ)を早期に作成してユーザに触ってもらい、具体的なフィードバック(「この画面の順序が違う」「この機能は不要」)を要件に反映させてから本開発に進む手法です。要件が不明確な場合や、ユーザインタフェースの確認が重要な場合に特に有効です。
出典: AI生成問題(学習用)